三國志戰(zhàn)棋版該出四隊還是六隊一直是大家爭論的焦點,針對此問題,不同玩家在不同階段也需要應(yīng)用不同的策略,今天小編就來和大家討論下到底是只出四隊,還是六七隊甚至連城防那隊都拉滿呢?
三國志戰(zhàn)棋版四隊vs六隊取舍策略分享
1、前中期階段(諸侯合戰(zhàn)開始之前)
這個階段基本不管是大佬還是平民,都建議最多只出四隊。這一個階段資源要用來點各種建筑和科技,產(chǎn)量也不高,養(yǎng)活四隊已經(jīng)非常不容易了。
而且,裝備也是個問題,4隊就是60件裝備,平民可能60件橙裝都還差點,大佬倒是肯定有60件橙裝以上。但裝備分數(shù)也有高低,60件高分裝備也不是那么好搞的,更別說更多了。
將五牲脂三牲脂等資源優(yōu)先給前四隊洗是比較明智的選擇,大世界甚至3隊左右就有已經(jīng)決出勝負的,前期碰撞就看前面四隊的強度。
這個階段比較大的戰(zhàn)斗活動就是懸賞城,從懸賞城刷更多戰(zhàn)功的角度來看,依然是四隊比較有優(yōu)勢。就像前面說的那樣,前期資源非常不足,將資源留給前面四個更強的隊伍,而不是浪費在后面比較弱的五六七隊,相對更有性價比。
而且,這個階段還有賊寇給的預備兵,將賊寇的預備兵用在前面四個強度更高的隊伍,讓他們更快復活,打更多戰(zhàn)功更有性價比。
(注:出四隊的意思是出四隊主力,其他剩余的位置隨便組些拆遷或者鋪路隊,靠籌策府來免費征兵,這個做法是完全可以而且比較推薦的。日?;顒永锖芏嗟胤蕉家玫蕉鄠€隊伍,比如打城鋪路,拆遷,剿匪等,這些都是不需要用主力就能完成的)
2、中后期(諸侯合戰(zhàn)開始后)
(1)平民玩家
首先是武將戰(zhàn)法本身就比較少的,這種玩家就老老實實組四隊就行了。
目前有很多活動,都是要求四隊的,比如奪寶奇謀,上線就是要求四隊。還有跨服遠征,戰(zhàn)前寶箱的領(lǐng)取條件也是四隊。
對于戰(zhàn)法和武將比較多的平民玩家,特別是典藏戰(zhàn)法也有一些比較關(guān)鍵的戰(zhàn)法時(高壘、一夫、先禮、躬蹈、草船、因糧于敵等),建議在保證前四隊的強度后,再開五六隊。由于典藏戰(zhàn)法之前有防御自選寶箱,下個賽季還會再給一個,完全是可以自選兩個關(guān)鍵的戰(zhàn)法,這也讓不降低前四隊強度,然后再靠典藏戰(zhàn)法起五六隊這個事成為可能。
起多隊的好處在于諸侯合戰(zhàn)期間,如果你不想一直在線的話,上線直接把多隊扔出去,然后就可以下線了,比較省力氣。
(2)大佬
對于大佬來說,武將、戰(zhàn)法、典藏戰(zhàn)法等肯定是更齊的。起個六隊完全沒問題,甚至七隊+城防都可以起,同樣建議先保證前四隊的強度,后面幾隊強度弱些沒關(guān)系,這樣在奪寶奇謀、跨服遠征等活動中都有優(yōu)勢。奪寶奇謀畢竟只看四隊,跨服遠征的話則是用預備兵可以優(yōu)先給前四隊,打更多戰(zhàn)功。
出多隊對大佬來說也是有意義的,大佬一般資源很多,可以靠城防軍守一下自己的資源,搶的人多的話,再放一隊主力在主城上,依然還有6隊可以打架。
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